/**
 * 背景音乐脚本
 * 
 * 定义背景音乐调用方法
 */

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        audio: cc.AudioSource
    },
    onLoad() {
        cc.game.addPersistRootNode(this.node);
    },
    play: function () {
        this.audio.play();
    },
    stop: function () {
        this.audio.stop();
    }
});